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博物馆展示与新媒体技术
作者:
苗岭 著
定价:
48 元
页数:
271页
ISBN:
978-7-309-16290-5/G.2379
字数:
212千字
开本:
32 开
装帧:
平装
出版日期:
2022年12月       
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内容提要


       近年来新媒体技术在博物馆展示中的应用已引起博物馆学界和业界广泛的关注。新媒体技术因其特有的属性使博物馆传统的展示传播媒介得到升级。本书通过分析新媒体技术应用的优势和劣势,厘清其在博物馆展示中的应用特征和对象,探讨新媒体技术给博物馆展示传播带来的转变。在国内外实地调研的基础上,分析归纳博物馆新媒体展示中出现的各类问题,有针对性地提出解决问题的思路和方法。本书归纳出新媒体的应用标准,以有助于参与博物馆展示中的各方能从展览全局和最终功效的角度,正确地认识新媒体技术及其应用,并在策划、设计、制作、管理及维护等方面作出改善,为今后博物馆展示中的新媒体技术的合理应用提供实施意见和指导方案。
      

作者简介


       苗岭,东华大学服装与艺术设计学院副教授,硕士生导师,环境设计系副主任,艺术与科技专业学术带头人,复旦大学历史学博士,美国乔治·华盛顿大学访问学者,中国会展经济研究会展陈专家委员会专家,中国工业设计协会展示设计专业委员会常务委员。从事展示艺术设计实践及教学二十年。主持完成上海城市历史发展陈列馆、中华品牌文化展示馆、松江道桥文化展示馆等多项策划设计。曾受邀在中国博物馆协会、日本展示学会和上海科技馆等国内外学术会议上发表主旨演讲。在《装饰》《东南文化》等核心期刊发表论文十余篇。
      

书摘


       目录
      
       序言 /陆建松
      
       绪论
       第一节 问题的提出及选题意义
       第二节 研究对象与范围
       一、研究对象
       二、研究范围
       第三节 学术史研究综述
       一、国内学术史研究综述
       二、国外学术史研究综述
       三、总结
       第四节 研究思路、步骤及方法
       一、研究思路
       二、研究步骤
       三、研究方法
       第五节 研究创新点
      
       第一章 新媒体技术在博物馆展示中应用的历史与现状
       第一节 新媒体技术在博物馆展示中的应用历史
       一、初起期
       二、发展期
       第二节 新媒体技术在博物馆展示中的应用功效
       一、应用特征
       二、应用功效
       第三节 新媒体技术在博物馆展示中应用的类型
       一、屏显技术
       二、数字投影
       三、情景交互
       四、虚拟现实
       五、沉浸影院
       六、数字导览
       第四节 新媒体技术在博物馆展示中的应用现状
       一、应用成效
       二、新媒体技术在博物馆展示中的应用缺失
      
       第二章 新媒体技术在博物馆展示中应用的主要问题
       第一节 内容策划的问题
       一、学术缺乏支撑
       二、演绎枯燥平庸
       三、逻辑组织混乱
       四、内容信息不足
       五、广告植入明显
       第二节 形式设计的问题
       一、形式脱离内容
       二、结构设置不当
       三、造型呆板机械
       四、形态过分写实
       五、制作简单粗糙
       第三节 程控设计的问题
       一、操控节 奏紊乱
       二、环节 设置复杂
       第四节 技术设备的问题
       一、技术故障频发
       二、软硬件配置不当
       三、因损坏而被搁置
       四、无损坏但被限用
       第五节 使用原则的问题
       一、传播目的不明确
       二、同质化现象严重
       三、娱乐化效果过度
       四、数量配置不当
       五、与展品不协调
       六、与环境相违和
       七、与传统方式冲突
       八、技术间相互干扰
      
       第三章 新媒体技术在博物馆展示中应用问题的原因分析
       第一节 内容策划问题的原因分析
       一、内容策划未引起足够重视
       二、学术性以及科学性被忽视
       三、观众人群的调查研究不够
       四、内容策划人员的能力不足
       五、内容策划的组织流程混乱
       第二节 形式设计问题的原因分析
       一、设计与内容策划工作脱节
       二、展示设计人员的专业欠缺
       三、设计制作方追求利益最大化
       四、设计施工的商业模式不合理
       五、项目资金不足且周期过紧
       六、馆方控制不力且缺乏监理
       第三节 程控设计问题的原因分析
       一、不了解观众浏览及操作习惯
       二、不重视程控设计的运作流程
       第四节 技术设备问题的原因分析
       一、技术自身不完善,有局限性
       二、馆方对技术设备选择失误
       三、馆方对设备管理维护不当
       第五节 使用原则问题的原因分析
       一、使用原则不清
       二、规划要求不明
       三、使用观念错误
       四、创新意识欠缺
       五、观众反馈滞后
      
       第四章 新媒体技术在博物馆展示中应用问题的解决思路及方法
       第一节 解决新媒体技术应用问题的依据
       一、博物馆展示媒介的信息传播模式
       二、新媒体技术在信息传播中的作用
       第二节 解决内容策划问题的思路及方法
       一、明确内容策划的核心作用
       二、强化内容学术及科学论证
       三、实施有针对性的观众调研
       四、构建科学的内容策划团队
       五、执行合理的内容策划流程
       第三节 解决形式设计问题的思路及方法
       一、设计方规范创作设计流程
       二、设计方提升专业设计能力
       三、设计方注重长久利益回报
       四、实行“设计—施工一体化”
       五、馆方保障预算资金及工期
       六、监理有效执行监管及验收
       第四节 解决程控设计问题的思路及方法
       一、掌握观众的操作及浏览规律
       二、设立专业的技术和制作部门
       第五节 解决技术设备问题的思路及方法
       一、采用性能稳定、可持续的技术设备
       二、馆方规范管理、维护措施得当
       第六节 解决使用原则问题的思路及方法
       一、明确“功能第一”的使用原则
       二、规范合理的环境规划要求
       三、树立与时俱进的使用观念
       四、实行适度的整合创新方法
       五、提供以观众为核心的服务
      
       第五章 新媒体技术在博物馆展示中合理应用的标准及趋势
       第一节 新媒体技术合理应用的标准
       一、展示内容的科学性和真实性
       二、策划团队的合理性和执行力
       三、主题演绎的准确性和表现力
       四、设计流程的规范化和有序性
       五、展示设计的专业化和创意性
       六、观众操作的完成度和满意度
       七、设备技术的稳定性和安全性
       八、技术应用的目的性和功能性
       九、应用环境的适合度和协调性
       十、传播目的的知识性和教育性
       十一、观众体验的观赏性和趣味性
       第二节 新媒体技术应用的趋势
       一、应用方式围绕展品
       二、应用技术更加智能
       三、应用观念符合环保
       四、体验方式趋向自然
       五、教育方式突出创作
      
       结语
      
       附录1 博物馆新媒体展示参观体验调查问卷及统计
       附录2 中国博物馆协会博物馆陈列展览设计施工单位资质管理办法
       附录3 中国会展经济研究会展陈工程设计与施工一体化资质评审手册节选
       附录4 财政部《陈列展览项目支出预算方案编制规范和预算编制标准试行办法》
      
       参考文献
      
       后记
      

书评       

   

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